atuação
PESQUISA
Aplicar pesquisas quantitativas e qualitativas para gerar e interpretar dados segundo as demandas e especificidades do cenário nacional
CAPACITAÇÃO
Elaborar cursos para formação de profissionais qualificados às necessidades da indústria brasileira de games
CONSULTORIA
Apoiar instituições, desenvolvedores, investidores e formuladores de políticas públicas na formulação de projetos para o desenvolvimento da indústria de games
Incubação
Implementar programas de incubação para desenvolver competências em estúdios de jogos digitais
O que realizamos?
Documentar, mapear, catalogar e organizar informações sobre a indústria brasileira de jogos digitais. Este projeto vai gera dados qualitativos e quantitativos por meio de pesquisas, relatórios e entrevistas. Implementa ações de capacitação e programas de incubação para estúdios e desenvolvedores. Como objetivo buscamos estimular o desenvolvimento do setor e fomentar o desenvolvimento de ecossistemas e a criação de políticas públicas mais eficazes.
Etapa 1: mapear os jogos produzidos no Brasil e criar um aplicativo para Android Lançamento: Junho de 2018
Etapa 2: identificar o cenário brasileiro, diagnosticando gargalos do setor (realizado em parceria com a Homo Ludens) Lançamento: Agosto de 2018
Etapa 3: Doutorado sobre hubs criativos no desenvolvimento da indústria de jogos digitais, realizada na Unesp com período sanduíche no CEGOT/Universidade do Porto Lançamento: Março de 2020
Etapa 4: Validação da metodologia por meio da implementação de uma incubadora piloto Início: Janeiro de 2021
QUEM DESENVOLVE O PROJETO?
