Você conhece a indústria brasileira de games?

atuação

O que o Games BR desenvolve?
Ir para PESQUISA

PESQUISA

Aplicar pesquisas quantitativas e qualitativas para gerar e interpretar dados segundo as demandas e especificidades do cenário nacional

Ir para CAPACITAÇÃO

CAPACITAÇÃO

Elaborar cursos para formação de profissionais qualificados às necessidades da indústria brasileira de games

CONSULTORIA

Apoiar instituições, desenvolvedores, investidores e formuladores de políticas públicas na formulação de projetos para o desenvolvimento da indústria de games

Incubação

Implementar programas de incubação para desenvolver competências em estúdios de jogos digitais

Hubs Criativos no Desenvolvimento da Indústria de Jogos Digitais (2020)

O que realizamos?

Hub de conhecimento da indústria brasileira de games

Documentar, mapear, catalogar e organizar informações sobre a indústria brasileira de jogos digitais. Este projeto vai gera dados qualitativos e quantitativos por meio de pesquisas, relatórios e entrevistas. Implementa ações de capacitação e programas de incubação para estúdios e desenvolvedores. Como objetivo buscamos estimular o desenvolvimento do setor e fomentar o desenvolvimento de ecossistemas e a criação de políticas públicas mais eficazes.

  • Etapa 1: mapear os jogos produzidos no Brasil e criar um aplicativo para Android Lançamento: Junho de 2018

  • Etapa 2: identificar o cenário brasileiro, diagnosticando gargalos do setor (realizado em parceria com a Homo Ludens) Lançamento: Agosto de 2018

  • Etapa 3: Doutorado sobre hubs criativos no desenvolvimento da indústria de jogos digitais, realizada na Unesp com período sanduíche no CEGOT/Universidade do Porto Lançamento: Março de 2020

  • Etapa 4: Validação da metodologia por meio da implementação de uma incubadora piloto Início: Janeiro de 2021

QUEM DESENVOLVE O PROJETO?

Dr. Pedro Santoro Zambon

PhD, Unesp
É consultor de inteligência da indústria de games, prestando serviço para formuladores de políticas públicas e instituições da sociedade civil, como a Abragames. Coordenador da Trilha de Indústria do Sbgames desde 2016. Pesquisador do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais.

Entre em contato: pedro.zambon@unesp.br